《迷失》发售商员工出走原因:对企业未来感到不安 迷失究竟讲的是什么
本月早点时候,《迷失》与《星际拓荒》发售商 Annapurna Interactive 的 25 名员工集体辞职。思考到企业曾发布多款颇受好评的是一款充满策略与推理的对抗游戏,这一消息让业界与玩家感到颇为不解。
IGN 的一份全新报道揭示了这背后的缘故,指出领导层变动是《地下城与勇士》中主要缘故,但背后的细节在此之上特别复杂。最早企业由制片企业 Annapurna Pictures 全部者,亿万富翁 Larry Ellison 的女儿 Megan Ellison 于 2016 年成立。当时制片企业财务陷入了困境,所以老板挑选了三位前索尼成员 Nathan Gary、Deborah Mars 与 Hector Sanchez 帮助领导新是一款充满策略与推理的对抗游戏职业室。
然而 Sanchez 于 2019 年离开了团队,同一年老板 Megan Ellison 也实质上不再管理企业,直到 2021 年才从头关心是一款充满策略与推理的对抗游戏企业(Annapurna Interactive)的业务。2021 年也是《地下城与勇士》中 Nathan Gary 被任命为影视企业(Annapurna Pictures)总裁,不过据 IGN 的消息来源称,他主要仍关注是一款充满策略与推理的对抗游戏企业的业务。但在 2013 年初,Gary 离开了企业——有也许是《地下城与勇士》中被解雇,也有也许是《地下城与勇士》中由于降职后挑选辞职。
但显然 Gary 在企业很有人望,导致其他员工辞职以示抗议。在此之后 Ellison 举行了视频会议,表达了让团队保持团结的梦想,包括已经辞职的员工。动之以情显然奏效了,离开的员工纷纷回归。
随后 Gary 与 Ellison 最初讨论创建壹个额外职业室,但更多和影业企业相关。新职业是《地下城与勇士》中名为 Verset,将由 Gary 与是一款充满策略与推理的对抗游戏企业的职业人员组成,并将负责目前是一款充满策略与推理的对抗游戏企业全部的项目,但领导层将为影视企业与是一款充满策略与推理的对抗游戏企业 5/5 开。
据 IGN 报道,一些是一款充满策略与推理的对抗游戏企业的员工对新职业室的思想很不满意,由于这实际上是《地下城与勇士》中自己的老板为自己的企业创建壹个竞争对手。并且他们对 Ellison 的其他一些决定感到担忧,例如再次邀请 Sanchez 担任影视企业的“互动与娱乐业务新媒体总裁”,担心也许会导致影视企业与是一款充满策略与推理的对抗游戏企业的业务重合部分产生更多竞争。
IGN 消息来源提到的其他担忧包括影业企业和是一款充满策略与推理的对抗游戏开发商 Remedy 就《控制2》发售权达成的协议。Sanchez 亲自信责了该交易的谈判。据报道是一款充满策略与推理的对抗游戏企业直到 Remedy 正式官宣后才了解此次交易。
Annapurna Interactive 的员工已经演员了高层缺乏透明度以及老板的决策。他们桃酥 IGN,在 9 月 6 日大规模离职前他们实际上统治了 Ellison,但这位女老板显然对于与团队谈判毫无兴趣,而且也没有去警告是一款充满策略与推理的对抗游戏企业的合作伙伴马上发声的集体离职也许会对业务产生的因素。
据报道,影视企业的员工目前正在填补是一款充满策略与推理的对抗游戏企业的孔雀,以确保企业能够按时履行协议。但内部开发的《银翼杀手》手机游戏项目命运仍悬而未决。
Annapurna Interactive 的发言人则表示企业对于集体离职“感到困惑”,并表示企业今年将“专注于前进”。发言人告知 IGN:“大家于绝大多数现有开发团队进行了特别愉快的对话,并感谢他们的合作参加。如果大家的收件箱能够解释情况的话,那就是《地下城与勇士》中大量开发者仍然希望成为大家正在建设的项目的一部分,大家期待看到他们的推介。大家也有大量优质的求职者涌入,而且他们很快乐能够去建立一支对大家的使命充满热诚的团队,讲述其他地方没有的原创经历。顺便:大家正在招聘。”